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Apr
04

Socom: Confrontation

Informationen zum Spiel
Titel: SOCOM: Confrontation
Publisher: Sony
Plattform: Playstation 3
Genre: Shooter
Release: 18.03.2009
USK: ab 16 Jahren
Online-Modus: Ja

„SOCOM“ ist den meisten Gamer bereits von der PS2 und PSP bekannt. Was ein „Counter-Strike“ für den PC ist, ist „SOCOM“ für die Konsolen. Nun kommt „SOCOM: Confrontation“ erstmals auf einer Next-Gen-Konsole heraus und so sind wir gespannt wie sich das entwickelt.

Ob es Sony mit seinem neusten Shooter schafft an Killzone und Co. ranzukommen, erfahrt ihr in unserem Review zu „SOCOM: Confrontation“ auf der Playstation 3.

Story

„SOCOM“ war nie das typische Offline-Shooter Game, jedoch beinhaltete es immer einen Offline-Storymodus. Dies wurde nun zum ersten Mal über Board geworfen und präsentiert sich nur mit dem Online-Modus. Was die Entwickler mit so einer Entscheidung erreichen wollen ist einem nicht wirklich klar, wobei das Spiel für viele schon jetzt uninteressant wird. Nicht jeder ist ein Fan von Online-Kämpfen aber so setzen wir unseren Test mal fort.

Es stehen fünf Spezialeinheiten im Spiel zur Auwahl: US Navy SEALs, Special Air Service (SAS, Großbritannien), Kommando Spezialkräfte (KSK, Deutschland), Unidad de Operaciones Especiales (UOE, Spanien) und als 1er Régiment de Parachutistes d’Infanterie de Marine (1er RPIMa, Frankreich).

Insgesamt haben es sieben Karten ins Spiel geschafft, wobei drei davon schon aus ehemaligen Teilen bekannt sind. Auf diesen Karten könnt ihr dann euren Modus wählen wie „Zerstörung“, „Eliminierung“, „Dominanz“ oder „Kontrolle“. Hierbei wird schon klar, dass „SOCOM: Confrontation“ dem Recycling zum Opfer gefallen ist. Positiv kann in diesem Zusammenhang nur erwähnt werden, dass der Editor umfangreich gestaltet ist und es eine große Auswahl an Waffen und Equipment ins Spiel geschafft haben. Nicht verständlich ist jedoch weshalb alles bereits am Anfang freigeschaltet ist und man nicht einzelne Stufen geschaffen hat, um damit dem Spieler mehr Anreiz zu geben.

Gameplay

Auf ein Tutorial wurde leider verzichtet, so dass ihr ins kalte Wasser springen müsst. Dafür stehen euch viele verschiedene Steuermöglichkeiten zur Verfügung, die ihr individuell einstellen könnt. Als einzige Innovation kann der Sixaxis-Support gesehen werden, mit dem ihr beispielsweise um Ecken schauen könnt. Generell vereint „SOCOM: Confrontation“ alles was bisher aus den älteren Teilen bekannt ist. Dennoch macht es den Anschein, dass hier und da mal etwas fehlt.

Am Gameplay an sich hat sich nichts verändert. Das Spiel macht auch Spaß wenn man sich mit bis zu 32 Spielern Gefechte leistet. Jedoch kommt das Spiel nicht an die Konkurrenzprodukte wie „Killzone 2“ oder „Call of Duty: World at War“ dran. Dafür gibt es das Spiel aber auch zu einem günstigeren Preis und nicht für die überhöhten 69,90€ wie so oft.

Grafik

Bereits auf der Playstation 2 gehörten die „SOCOM“ Spiele zu den grafischen Highlights. Anno 2009 hat man in diesem Punkt zurück stecken müssen. Zwar ist alles in HD und sieht auch gut aus, aber andere Spiele wie „Killzone 2“ zeigen was momentan machbar ist und setzen die Messlatte hoch. Technische Mängel wie Ruckler oder Lags trüben auch das Gesamtbild, so dass unterm Strich zwar eine solide Grafik bleibt, es aber leider nicht für mehr gereicht hat. Daher würde es nicht verwundern wenn demnächst ein Patch dazu erscheint.

Sound

Sowohl die Waffengeräusche als auch die Explosionen hören sich allesamt realistisch an. Ihr fühlt euch wie mitten auf einem Schlachtfeld und könnt die ganze Atmosphäre spüren. Musikalisch ist zwar im Hintergrund was zu hören, jedoch ist dies nicht von Bedeutung.

Features und Besonderheiten

Online könnt ihr mit bis zu 32 Spielern antreten und euch virtuelle Duelle liefern. Neben offiziellen Lobby, könnt ihr auch eigene erstellen, die ihr nach euren eigenen Wünschen gestaltet, sei es das man verschiedene Waffen nicht nutzt oder Zeit- und Rundenlimits festlegt.

Fazit

Das sich viele Fans auf „SOCOM: Confrontation“ freuen verwundert nach den jahrelangen Erfolgen nicht. Mit dem neusten Ableger auf der PS3 kann sich das Game allerdings nicht profilieren. Grafisch kommt es nicht an „Killzone 2“ heran und auch der Umfang und der Langzeitspielspaß bleiben auf der Strecke. Das dann noch ein Offline- Modus fehlt bzw. kein Singleplayermodus integriert ist, trübt das Gesamtbild beachtlich. „SOCOM: Confrontation“ ist kein schlechtes Spiel, aber momentan gibt es bessere Alternativen zum Zocken.

Vielen Dank an Sony für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars!!!

Bewertung

Gameplay: 70%
Grafik: 74%
Sound: 76%
Features und Besonderheiten: 72%
Gesamt 73%

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