Friday, September 10, 2010

Archive for Dezember, 2009

Frohes Neues Jahr

Erstellt von admin am Dezember - 31 - 2009

silvesterNexnow wünscht allen Lesern, Partnern und Publishern ein Frohes Neues Jahr 2010.

Neues Entwicklerstudio in Georgia bei EA

Erstellt von admin am Dezember - 30 - 2009

Electronic Arts plant offenbar ein neues Entwicklerstudio. Bis zu 300 Designer, Programmierer und weitere Mitarbeiter sollen dann im US-Bundesstaat Georgia angestellt werden. Dies sei Aufgrund von steuerlichen Vorteilen, die EA und anderen Unternehmen gewährt wird.

Darksiders ab demnächst

Erstellt von admin am Dezember - 30 - 2009

Ab dem 5. Januar könnt ihr euch auf  Darksiders freuen.

Darksiders: Wrath of War ist ein Action-Adventure, das euch in eine düstere Welt versetzt. Die Erde ist einer furchtbaren Verschwörung zum Opfer gefallen: dunkle Mächte haben bewusst das Ende der Zeit zu früh eingeläutet und Dämonen ausgesandt, um die gesamte Welt zu verwüsten.

Ihr übernehmt im Spiel die Rolle eines Reiters der Apokalypse! Urspünglich sollten die Reiter den Untergang der Welt überwachen. Doch der Verrat ihres Meisters bringt sie dazu, dass sie ihre Phantomrösser gegen die Truppen ins Feld führen, die hinter der Verschwörung stecken!

Darksiders: Wrath of War basiert auf einer Geschichte, die von Comic-Buch-Künstler Joe Madureira (u.a. X-Men, Battle Chasers, und The Ultimates) verfasst wurde. Er lässt Sie im Spiel an den gewaltigen Schlachten der Apokalypse teilnehmen, in denen Sie das Schicksal der Welt mit modernen und mythologischen Waffen rächen können!

Just Cause 2 mit über 100 Stunden Spielzeit

Erstellt von admin am Dezember - 30 - 2009

Wenn es euch am 26. März 2010 in Just Cause 2 als Rico Rodriguez in das traumhafte Inselparadies Panau verschlägt, dürft ihr euch auf reichlich Spielzeit freuen. Dies teilten die Entwickler Avalanche Studios jetzt in einem Interview mit.

Allein für die Hauptstory benötigt ihr etwa 15 Stunden, aber da es sich um ein Open-World-Spiel handelt, gibt es noch massig Nebenaufträge zu erfüllen. Um die ganzen 100 Prozent des Spiels zu erreichen, braucht ihr “locker mehr als 100 Stunden”, so ein Sprecher der Entwickler im Interview.

Neueinstellungen statt Entlassungen bei Capcom

Erstellt von admin am Dezember - 30 - 2009

Bei Capcom gibt es derzeit keine Entlassungen, vielmehr würde man sogar neue Leute einstellen und seine Mitarbeiterzahl erhöhen. Das teilte Capcoms Geschäftsleitung auf einer Investorenkonferenz in Japan mit.

Capcom habe viele seiner Operationen bereit in der Vergangenheit reorganisiert, so dass sich das Unternehmen jetzt auf einem Wachstumskurs befindet.

200 Millionen Clips angeschaut auf VidZone

Erstellt von admin am Dezember - 29 - 2009

Wer Musikvideos anschauen will, greift auf der PS3 zur VidZone. In Sonys Service im PlayStation Network könnt ihr bequem und kostenlos Musik-Videoclips auf eure PS3 streamen. Nun gab Sony Computer Entertainment Europe beachtliche Zahlen bekannt: In den ersten sechs Monaten konnte VidZone zwei Millionen Besucher verzeichnen. Diese User schauten sich insgesamt über 200 Millionen Musikvideos an.

In der Schweiz ist VidZone seit dem 10. Dezember 2009 verfügbar – seitdem haben sich 7500 Benutzer im Alpenland für den Dienst registriert. Zu den Favoriten gehören die Black Eyed Peas, Rihanna oder Gossip. Aber auch Schweizer Künstler wie Gotthard, Adrian Stern, Ritschi, Stress oder Stephan Eicher sind mit von der Partie.

Quelle: gameswelt

Veröffentlichungs-Liste 2010

Erstellt von admin am Dezember - 29 - 2009

Publisher und Entwickler Konami hat in einer Pressemitteilung seine Releasedaten für 2010 bekannt gegeben. Insgesamt knapp 25 Titeln und einige Highlights.

Die Spiele in der Übersicht:

PLAYSTATION 3:

  • Frogger Returns (DLC) – Q1/2010
  • Karaoke Revolution Karaoke – 11.02.2010
  • Rocket Knight (DLC) – Q1/2010
  • Vandal Hearts: Flames of Judgment (DLC) – 02/2010
  • Castlevania: Lords of Shadow – 2010

Xbox 360:

  • Rocket Knight (DLC) – Q1/2010
  • Vandal Hearts: Flames of Judgment (DLC) – 02/2010
  • Castlevania: Lords of Shadow – 2010

Wii:

  • Tomena Sanner (DLC) – 01.01.2010
  • Karaoke Revolution Karaoke – 11.02.2010
  • pop’n rhythm -11.02.2010
  • Silent Hill: Shattered Memories – 04.03.2010
  • Scene It? Twilight – Biss zum Morgengrauen – 18.03.2010
  • CALLING – 18.03.2010
  • GTI Club Supermini Festa – 25.03.2010
  • Frogger Returns (DLC) – Q1/2010
  • The Tower of Shadow (Arbeitstitel) – Herbst 2010
  • Gormiti: The Lords of Nature Return – 2010
  • Nintendo DS/DSi:
  • Reflection (DSiWare) – 01/2010
  • Puzzle Chronicles – 18.02.2010
  • Scene It? Twilight – Biss zum Morgengrauen – 25.03.2010
  • Gormiti: The Lords of Nature Return – 2010

PSP:

  • Silent Hill: Shattered Memories – 16 04.03.2010
  • Puzzle Chronicles – 18.02.2010
  • Metal Gear Solid: Peace Walker – 27.05.2010

PlayStation 2:

  • Silent Hill: Shattered Memories – 04.03.2010

2009 mehr Spiele als 2008

Erstellt von admin am Dezember - 29 - 2009

Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) hat festgestellt, dass 2009 in den USA mehr Spiele als 2008 erschienen sind. Mit 1099 Titeln fanden Amerikaner 2009 satte sieben Spiele mehr in den Regalen als im Vorjahr.

Das macht doch Hoffnung für 2010. Mal sehen, ob wir uns im kommenden Jahr auf über 1100 Titel freuen können.

Avatare mit Körperzustand des Spielers

Erstellt von admin am Dezember - 29 - 2009

Es könnte sein, dass Microsoft in absehbarer Zukunft die Xbox-360-Avatare dazu einsetzt, den Spieler zu realen körperlichen Aktivitäten zu ermuntern. 1Up hat zumindest einen Patentantrag des Herstellers entdeckt, der derartiges nahelegt.

Unter dem Patent mit der Bezeichnung „ Avatar Individualized By Physical Characteristic” beschreibt MS einen Avatar-Generator, der „eine physiologische Charakteristik des Users reflektiert und damit etwas Realität in die Fähigkeiten und das Erscheinungsbild injiziert“.

„Den Avatar an eine physische Charakteristik eines Users zu binden sorgt für ein Druckmittel in Form von Anregungen oder Einschränkungen die zu gutem Verhalten ermutigen (z.B. gesundes, rechtschaffendes Verhalten)“, so die Beschreibung.

Nach Angaben der Firma könne man „Third-Party-Gesundheitsdatenträger“ oder Sensorik (wie Blutzuckermesser, Pulsmesser) benutzen, um an die benötigten Werte zu gelangen. So will das Unternehmen gesundes Verhalten durch bessere Fähigkeiten des Avatars oder größeres Budget an Spielstunden belohnen.

Klingt als hätte MS eine Art Wii-Fit im Sinn, dass den Daumen auf dem Spielverhalten des Users hat.

Quelle: eurogamer

Lost Planet 2 und Super Street Fighter IV Verschiebung

Erstellt von admin am Dezember - 29 - 2009

Laut Capcoms Geschäftsführung gibt es in der Entwicklung von Lost Planet 2 (PS3, Xbox 360) und Super Street Fighter IV (PS3, Xbox 360) keine Probleme. Die Terminverschiebungen auf das nächste Geschäftsjahr 2010 (01.04.10 – 31.03.11) sei rein strategischer Natur. Ursprünglich sollten beide Spiele im 1. Quartal 2010 in den Handel kommen.