Friday, September 10, 2010

Archive for Februar, 2010

Heavy Rain

Erstellt von admin am Februar - 28 - 2010

Titel: Heavy Rain
Publisher: Sony Computer Entertainment
Plattform: Playstation 3
Genre: Adventure
Release: 26.02.2010
USK: ab 16 Jahren
Online-Modus: Nein

Das französische Entwicklerstudio „Quantic Dream“ bringt mit „Heavy Rain“ die Weiterentwicklung des 2005 erschienenen „Fahrenheit“ in die Läden und möchte euch mit diesem Spiel bzw. interaktiven Film vor eure Konsole fesseln.

„Heavy Rain“ erscheint exklusiv für die Playstation 3 und wir haben uns schonmal für euch angeschaut, ob der Titel hält, was er verspricht.

Story

Die Story spielt sich in einer fiktiven Stadt an der Ostküste der USA ab und im Zentrum steht, wie auch schon in „Fahrenheit“, die Geschichte und die mitwirkenden Charaktere. In Kapitelform durchläuft ihr die Story und schlüpft hierbei in vier verschiedene Protagonisten, die euch jedesmal das Geschehen anders erleben lassen.

Hier wäre einmal der Hauptcharakter Ethan Mars. Er ist ein junger Architekt, dessen Leben ihr zuerst kennen lernt. Er lebt in einem schönen Haus mit seiner Frau und seinen zwei Kindern. Doch der Schein trügt, denn diese glückliche Zeit ist schon längst vorbei. Schon längst ist er zweimal durch die Hölle gegangen, als er zuerst seinen älteren Sohn bei einem Unfall verloren hat und seine Ehe zerbrochen ist und als dann auch noch das Schicksal ein zweites Mal zuschlägt und sein Sohn entführt wird, ist er mit seinen Kräften am Ende. Kurz zuvor wird bekannt, dass der Origami-Killer nun schon zum siebten Mal zugeschlagen hat und auf perfide Art und Weise Jungs entführt und umbringt. In allen sieben Fällen war die Todesursache gleich: Ertrinken. Und in allen sieben Fällen lagen am Tatort die gleichen Dinge: Eine Orchidee und ein Origami. Noch dazu hört es einfach nicht mehr auf zu regnen, was die Stimmung noch düsterer Macht und auch viele Spuren verwischen lässt.

Im Laufe der Geschichte trefft ihr noch auf Madison Paige, eine Fotografin, die tiefer in die Angelegenheiten mit reingezogen wird, als ihr eigentlich lieb ist. Auch der FBI-Profiler Norman Jayden ist dem Mörder mit der Polizei auf der Spur und dazu versucht der Privatdetektiv Scott Shelby im Namen der Familien der Opfer dem Täter Handschellen anzulegen.

Die zunächst fremden Charaktere begegnen sich im Laufe des Spiels und das Puzzle beginnt sich langsam zusammenzusetzen.
Es gibt keine vorgegebene Lösung. Jede Entscheidung eurer Figuren beeinflusst den Ausgang der Geschichte, welche in einen packenden Thriller in der Machart eines Film Noir mündet.

Im Vergleich zu „Fahrenheit“ ist bei „Heavy Rain“ die Story realistisch und die rund 2000 Seiten Drehbuch haben sich wirklich gelohnt. In keinem anderen Spiel, wird man so in die Geschichte eingesogen und fühlt mit den Charakteren mit, wie in „Heavy Rain“.

Gameplay

Um überhaupt so mitfühlen zu können, werdet ihr langsam an die Charaktere herangeführt und in, manchmal scheinbar sinnlosen, Quick-Time-Events mit ihnen vertraut gemacht. Diese Quickt-Time-Events dienen am Anfang dazu, dass ihr euch in die Charaktere hineinversetzen könnt und sie einfach kennenlernt. Ihr müsst dann zum Beispiel verschiedene Aktionstasten nacheinander oder gleichzeitig drücken oder aber auch mit dem rechten Analogstick eine Form nachfahren, um Türen zu öffnen oder das Licht anzumachen. Auch die Einbindung des Sixaxis-Controllers bleibt nicht auf der Strecke, wenn ihr ihn beim Abtrocknen oder Werfen hin- und herschütteln müsst.

Im weiteren Verlauf merkt ihr jedoch, dass die ganze leichte Übung am Anfang gar nicht so schlecht war, da ihr so in den Kämpfen und im Alltag die verschiedenen Befehle sicherer ausführen könnt.

Das Laufen ist etwas gewöhnungsbedürftig, da ihr hierzu immer die R2-Taste gedrückt halten müsst und mit L1 den Blickwinkel der Protagonisten festlegt.

Ihr könnt mit Personen interagieren, indem ihr euch per Aktionstaste eine Antwortmöglichkeit aussucht. Ihr solltet euch nicht zu lange Zeit lassen, bis ihr eine Antwort gibt, denn die Auswahlmöglichkeiten schwirren in Echtzeit über eurem Kopf und dauert eure Eingabe zu lange, wird euer Charakter einfach irgendeine Auswahl treffen. Schade ist jedoch, dass die Auswahl an Personen, mit denen ihr sprechen könnt etwas gering gehalten wurde. So könnt ihr z.B. nicht einfach einen Passanten ansprechen und es wird sich auch keiner bei euch beschweren, wenn ihr ihn einfach die ganze Zeit anstarrt. Damit hätte alles noch realistischer gewirkt.

Mit Drücken der L2-Taste lassen sich die Gedanken eurer Figur abrufen und geben euch nicht nur einmal ein paar hilfreiche Tipps, was als nächstes zu tun ist.

Ihr werdet auf ruhige Szenen, wie Verhöre und Tatortuntersuchungen treffen, aber auch Actionszenen, in denen ihr einen bulligen Aufdringling verschlagen könnt, um die Mutter eines Opfers zu beschützen, bleiben nicht aus. Hier muss schnell gehandelt werden, denn ihr bekommt sonst eins übergehauen. In solchen Situationen habt ihr jedoch die Möglichkeit einfach wegzusehen oder direkt einzugreifen. Ihr solltet jedoch wissen, dass jede Entscheidung den Spielverlauf beeinflusst. Auch der Tot eines oder gar aller Protagonisten hat kein Game Over zur Folge. Ganz im Gegenteil: Das Spiel bzw. euer interaktiver Film läuft weiter, nur eben anders. Vielleicht ergeben sich so Gelegenheiten, die sich sonst nicht aufgetan hätten. Diese Eigenschaft ist eine deutliche Verbesserung zu „Fahrenheit“, denn es werden keine Frustmomente geschaffen und der Widerspielwert erhöht sich um einiges. Beträgt doch die Spielzeit gerade einmal 8-10 Stunden, könnt ihr euch mit dem erneuten Durchspielen des ganzen Spiels oder bestimmter Kapitel wochenlang mit „Heavy Rain“ beschäftigen.

Ihr werdet vergeblich ein Inventar, ein Waffenlager oder Munition suchen. Und selbst in den schlimmsten Kämpfen müsst ihr kein sinnloses Tastendrücken auf euch nehmen. Gerade diese Eigenschaften werden vielleicht manche von euch vermissen. Jedoch ist genau dieser nicht zu große spielerische Gehalt, selbst auf dem höchsten der drei Schwierigkeitsstufen, richtig, um perfekt mit der Story mitfiebern und mit den Charakteren verschmelzen zu können.

Grafik

Auch grafisch bietet „Heavy Rain“ einfach alles was ein Gamerherz höher schlägen lässt und noch ein bisschen mehr. Denn hier sind nicht nur die Charaktermodelle perfekt in Szene gesetzt, nicht nur die Animationen gut dargestellt, sondern die Emotionen werden in einer Art und Weise über die Mimik der Charaktere abgebildet, wie es seit dem Egoshooter „Half-Life 2“, welcher besonders durch die Gesichterdarstellung glänzte, nicht mehr zu sehen war.

Vor jedem Kapitel wird der Charakter, mit dem ihr spielen werdet, in Nahaufnahme dargestellt. Hier lässt sich wirklich jede einzelne Wimper und jedes noch so kleine Fältchen ganz genau erkennen und lässt einen fast vergessen, dass es sich hier nicht um einen echten Menschen handelt.

Auch die Licht- und Schattendarstellungen verblüffen einfach durch ihre Natürlichkeit und vermitteln einem das Gefühl, sich durch eine echte Landschaft zu bewegen.

In manchen Situationen, wie beispielsweise beim Tatort erkunden, hätten wir uns noch ein bisschen mehr Freiheit gewünscht. Dies ist allerdings nur ein kleiner Minuspunkt. Denn direkt nachdem die Eingeschränktheit aufgefallen ist, verblüfft der architektonische Horizont und vermittelt uns einen Weitblick, der einfach faszinierend ist.

Die teils schwammigen Texturen mancher Gegenstände fallen dann bei so einer grandiosen Grafik auch nicht mehr weiter ins Gewicht.

Die Darstellung der Gedanken und der Antwortmöglichkeiten passt sich an die Gefühlslage eurer Figur an und so kann es schonmal vorkommen, dass die Schrift verzerrt ist und wackelt und ihr Probleme bekommt sie zu entziffern. Hier wird die Stresssituation des Protagonisten auf euch übertragen, da ihr wisst, dass ihr euch schnell für eine Antwort entscheiden müsst, ihr aber die Taste zur richtigen Antwort einfach nicht erkennen könnt. Es wird euch daher nicht nur einmal passieren, dass ihr deshalb eine falsche Antwort gibt, aber genau das soll ja bezweckt werden, um euch noch mehr mit eurem Charakter mitfühlen zu lassen und damit ihr euch in die Situation besser reinversetzen könnt.

Durch das Motion Capturing mit 70 Schauspielern an rund 170 Drehtagen sind die Bewegungen der Charaktere so natürlich wie noch nie.

Die Atmosphäre des Spiels wird euch durch die dargestellten Menschenmassen und die alltäglichen Dinge, die sich im Spiel ergeben, perfekt dargestellt und auch die verschiedenen Schauplätze, wie Polizeipräsidium, Wohnung, Fabrikhalle oder Psychopraxis glänzen durch einen Detailreichtum, der einen oft vergessen lässt, dass es sich hier nur um ein Videospiel handelt. Auch der manchmal geteilte Bildschirm à la „24“ treibt die Spannung zu ihrem Höhepunkt.

Die Grafik kommt in 720 p daher und lässt so manche längere Ladezeit vergessen.

Sound

„Heavy Rain“ liefert mit deutscher, englischer, spanischer, holländischer und portugiesischer Sprachausgabe alles, was man braucht. Wenn gewünscht, kann auch der deutsche Untertitel mit eingeblendet werden und so macht es Spaß ab und zu während einer Szene in die englische Sprache zu wechseln. Ethan Mars wurde hier z.B. etwas besser getroffen, wobei die deutschen Synchronsprecher wirklich alles gegeben haben und die Dialoge besser nicht sein könnten. Alle Synchronsprecher, darunter auch die deutsche Stimme von Angelina Jolie, können in „Heavy Rain“ glänzen und geben den Gefühlen wie z.B. Glück, Trauer, Wut und Verzweiflung mit ihrer Stimme noch mehr Nachdruck.

Die alltäglichen Geräusche, wie das nicht aufhörende Regengeplätscher, die Mikrowelle oder die Toilettenspülung geben euch ein realistisches Bild von dem Dargestellten und die traurigen und trostlosen Akkorde untermalen die düstere Stimmung des Spiels. Alles scheint perfekt zusammen zu passen und fesselt einen vor die Konsole.

Features und Besonderheiten

Außer PS3-Trophäen und Bonusmaterial in Form von Konzeptzeichnungen gibt es keine Features in „Heavy Rain“. Bei so einem genialen Spiel bzw. interaktiven Thriller ist dies jedoch auch nicht nötig.

Fazit

„Heavy Rain“ ist ein grandioses Spiel und eigentlich schon ein interaktiver Film in der Machart eines Film Noir. Die wenigen Kritikpunkte, wie zu lange Ladezeiten und zu wenig Freiheit, werden bei der perfekten Grafik, der fesselnden Story und der ausgezeichneten Soundeffekte einfach vergessen.
Mit „Heavy Rain“ hat Quantic Dream das 2005 erschienene „Fahrenheit“ weiter entwickelt und verbessert. Natürlich ist der Spielgehalt relativ gering, aber etwas anderes könnte man sich zu so einem packenden Thriller auch nicht vorstellen.

Alle, die einmal ein etwas anderes Spiel erleben wollen und die Nase voll haben von dem ständigen sinnlosen Tastengedrücke, sollen zugreifen und sich von dem Spiel mitreißen lassen.

Vielen Dank an Sony Computer Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars!!!

Bewertung

Gameplay: 92%
Grafik: 97%
Sound: 95%
Features und Besonderheiten: 90%

Gesamt 94%

Mass Effect 2

Erstellt von admin am Februar - 28 - 2010

Titel: Mass Effect 2
Publisher: Electronic Arts
Plattform: Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Release: 28.01.2010
USK: ab 16 Jahren
Online-Modus: Nein

Gespannt haben wir nach dem erfolgreichen ersten Teil von „Mass Effect“ auf den zweiten Teil der Trilogie gewartet. In „Mass Effect 2“ soll diesmal noch eine Schippe drauf gelegt worden sein, um den Erwartungen der Fans und Kritiker gerecht zu werden. Das Bioware natürlich einiges kann, wissen wir schon aus Titeln wie „Star Wars: Knights of the Old Republic“ oder auch „Dragon Age: Origins“.

Aber schauen wir uns im Review zu „Mass Effect 2“ für die Xbox 360 an, was unser Commander Shepard diesmal erlebt.

Story

Die Geschichte in „Mass Effect 2“ knüpft gnadenlos an den Vorgänger an. Commander Shepard ist mit seinem Team im All unterwegs und ihr Raumschiff wird angegriffen. Wie es der Zufall will, wird der Commander hinausgeschleudert und für alle steht fest, dass er das nicht überlebt haben kann. Doch die Geheimorganisation Cerberus hat Shepard gefunden und ihm geholfen Kräfte zu tanken.

In der Zwischenzeit sind zwei Jahre vergangen und wir machen uns als Commander Shepard wieder auf den Weg. Aber bevor wir uns verabschieden bekommen wir natürlich die Aufgabe den Kollektoren das Handwerk zu legen. Diese entführen ganze Menschenkolonien und lassen nichts zurück. So suchen wir uns zunächst 10 neue Elitekämpfer, die uns tatkräftig zur Seite stehen. Eine neue Mission beginnt.

Gameplay

Der Angelpunkt im Spiel ist die Galaxy Map. Von dort aus betreten wir die unendlichen Weiten des Alls. Im Gegensatz zu Teil 1 benötigen wir nun aber Treibstoff für unsere Reisen. Die Entscheidung, welche Richtung wir einschlagen in der fast Open-World, liegt dabei ganz bei uns und neben den vielen Hauptmissionen wird der Titel durch zahlreiche Nebenmissionen ergänzt.

Um euren Charakter weiterzuentwickeln und mit neuen Fähigkeiten auszustatten, stehen wieder einmal verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung. Obwohl beim Vorgänger dabei angekreidet wurde, dass es noch zu wenige sind, hat man die Möglichkeiten noch einmal beschränkt. Zwar kommt man sich so nicht wirklich wie in einem Rollenspiel vor, hat dafür aber einen leichteren Einstieg ins Spiel.

Das Game an sich spielt sich wie ein Shooter und auch die Waffen oder die Notwendigkeit, dass man stets in Deckung gehen muss, verleihen dem Zuspruch. Taktisch spielt sich wenig ab und auch die KI ist nicht immer auf dem höchsten Stand. Dafür gibt es nun Trefferzonen und unterschiedliche Schadenspunkte. So könnt ihr mit einem Kopfschuss alles beim ersten Mal beenden.

Grafik

Bereits der Vorgänger konnte optisch einiges zeigen und sah bis auf Details sehr gut aus. Auch diesmal ist man mit „Mass Effect 2“ gut bedient und kann in Welten eintauchen, die unglaublich aussehen. Zwischen den Levels gibt es zwar Unterschiede, da manche noch sehr trist wirken, in anderen Levels hingegen sieht es dann dafür unschlagbar aus.

Die Gesichter sind noch einmal besser designt und wirken noch lebendiger als vorher. Für den dritten Teil muss man aber noch einmal genau schauen, ob die Unreal Engine 3 ausreicht, da die Texturen noch immer gleich aussehen und man vielleicht nichts mehr rausholen kann. Dato reicht es aber immerhin für eine gute Präsentation und für ein emotionales Erlebnis.

Sound

Die deutsche Synchronisation hört sich sehr unterhaltsam an und kann durch die verschiedenen Antwortmöglichkeiten sehr individuell angepasst werden. Per Multiple-Choice könnt ihr so antworten auswählen, die im Verlauf je nach eurer Einstellung auch böser oder netter werden. Die Musik im Spiel ist sehr klassisch gehalten und wird von orchestralischen Klängen begleitet.

Features und Besonderheiten

Richtig klasse ist, dass man seinen Spielstand vom Vorgänger übertragen kann, inklusive allen Entscheidungen, die euren Charakter geprägt haben. Auch diesmal sind Minispiele dabei, um Türen oder Computer zu knacken, die wie Memory- und Puzzle- Spiele ablaufen. Dies ist zwar schöner als beim letzten mal, aber dennoch ausbaufähig.

Fazit

Dass Bioware nun mit „Mass Effect 2“ nicht alles in den Sand setzt war klar. Die Grafik wurde verbessert, der Sound hört sich nach wie vor super an und auch spielerisch ist viel möglich: Riesige Welten, viele Missionen und eine Spielzeit von über 35 Stunden. Fraglich ist nur noch, ob man von einem Rollenspiel reden kann, denn Rollenspiel und Shooter vermischen sich hier aufs engste. Dies sollte aber nicht unser Problem sein und wir können uns schon auf „Mass Effect 3“ freuen.

Vielen Dank an Electronic Arts für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars!!!

Bewertung

Gameplay: 94%
Grafik: 88%
Sound: 90%
Features und Besonderheiten: 87%

Gesamt 90%

Hideo Kojima auf Twitter

Erstellt von admin am Februar - 27 - 2010

Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima von Konami hat ein Twitter-Profil angelegt, in dem er von seiner Arbeit berichtet.
Twitter Hideo Kojima

Neuheiten im PlayStation Store in USA

Erstellt von admin am Februar - 27 - 2010

Sony hat seinen amerikanischen PlayStation Store mit folgenden Inhalten aktualisiert:

Herunterladbare Spiele
- Greed Corp. (USD 9,99)

PSone Klassiker
- Grandia (USD 9,99)

Demos
- God of War III
- Darksiders
- DiggerHD

Yakuza 4-Demo am 5. März in Japan

Erstellt von admin am Februar - 27 - 2010

Sega gibt bekannt, dass eine Demo zu Yakuza 4 am 05.03.10 in Japan im PlayStation Store veröffentlicht wird. Die Demo hat eine Größe von fast 1.8GB. Release: 18.03.10 (Japan)

Aktuelle Altersfreigaben der USK

Erstellt von admin am Februar - 27 - 2010

Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Harvest Moon: Animal Parade (Wii, Rising Star Games Ltd.)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Toy Story 3: Das Videospiel (PSP, Disney Interactive Studios)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Master Blaster: Overdrive (Wii, Gamebridge Ltd.)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Blade Kitten (PS3, Krome Studios)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Monster Hunter Tri: Am 23. April wird in Europa zur Jagd geblasen

Erstellt von admin am Februar - 26 - 2010

Das gemeinsame Spiel wird durch Wii Speak unterstützt, die Online-Monsterjagd ist kostenlos

Aus der Entfernung sind ihre Laute bereits jetzt zu vernehmen: Unaufhaltsam nehmen sie Kurs auf Europa, ehe am 23. April die Jagd auf sie eröffnet wird – auf die Monster aus Capcoms Monster Hunter Tri. Wenn der neueste Ableger der Reihe, die in Japan bereits Kultstatus erreicht hat, seine Wii-Premiere feiert, haben die Spieler aber höchstens die Monster an sich zu fürchten. Angst vor Zusatzgebühren brauchen sie nämlich nicht zu haben, denn der Online-Multiplayer-Modus ist für sie kostenlos – bis auf die Gebühren für ihren Breitband-Internetzugang.

Um sich im Evolutionskampf mit den furchteinflößenden Kreaturen untereinander zu organisieren, stehen den Wii-Fans mehrere Möglichkeiten zur Verfügung. Ihre Taktik besprechen bis zu vier Spieler einfach über das WiiSpeak-Mikrofon. Und treffen zwei Jäger aufeinander, die ihre Wanderung gemeinsam fortsetzen wollen, müssen sie sich nur gegenseitig in ihre Freundesliste aufnehmen. Dies genügt, damit sie sich beim nächsten Mal problemlos wiederfinden: Ein einfacher Doppelklick und der Spieler springt direkt an die Seite seines Verbündeten, wenn dieser online ist, um einen Quest zu erfüllen.

Capcom und Nintendo haben für die Online-Features von Monster Hunter Tri ein Server-Netzwerk installiert, das ausschließlich für die Monsterjäger aus Europa arbeitet. Dies garantiert, dass der Service stets schnell und flüssig läuft.

Wii-Spieler sollten sich ab dem 23. April auf ein facettenreiches Action-Adventure gefasst machen: Monster Hunter Tri ist kein einfacher Jagdausflug, sondern die Reise in ein unbekanntes prähistorisches Ökosystem, in dem jeder Schritt gut überlegt sein will.

EA SPORTS FIFA 10 Ultimate Team als Download erhältlich

Erstellt von admin am Februar - 26 - 2010

Electronic Arts gibt bekannt, dass die Erweiterung EA SPORTS FIFA 10 Ultimate Team (PS3, Xbox 360) für FIFA 10 ab sofort im PSN (EUR 4,99) und auf Xbox Live (400 Microsoft-Punkte) zu haben ist.

Nintendo nennt Erscheinungstermine für USA

Erstellt von admin am Februar - 26 - 2010

Nintendo einige Erscheinungstermine für die USA bekanntgegeben.

Disc-Spiele
- 20.04.10: Monster Hunter Tri (Capcom)
- 18.05.10: Prince of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft)
- 23.05.10: Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
- 07.06.10: Sin and Punishment: Star Successor (Treasure)
- 27.06.10: Metroid: Other M (Team Ninja)
- Sommer 2010: FlingSmash (Nintendo, benötigt Wii MotionPlus)
- 2. Jahreshälfte 2010: Disney Guilty Party (Wideload Games)

WiiWare
- 01.03.10: Mega Man 10 (Capcom)
- 08.03.10: Max & the Magic Marker (Press Play)
- 22.03.10: Cave Story (Nicalis, Studio Pixel)
- 29.03.10: WarioWare: D.I.Y. Showcase (Nintendo)
- Frühjahr 2010: Art Style: light trax (Nintendo)
- Frühjahr 2010: Art Style: Rotozoa (Nintendo)
- Frühjahr 2010: Rage of the Gladiator (Ghostfire Games)
- Frühjahr 2010: And Yet It Moves (Broken Rules)
- Frühjahr 2010: Super Meat Boy (Team Meat)

Weltweiter Highscore im atemberaubenden Action-Shooter gesucht

Am 7. Mai 2010 kommt eine geballte Ladung actionreicher Schusswechsel auf Wii, wenn Sin and Punishment: Successor of the Skies in Europa veröffentlicht wird. In dem Titel des japanischen Entwicklerstudios Treasure jagen Kreaturen der vierten Erde unerbittliche Wellen an feindlichen Attacken und pfeilschnellen Projektilen auf die Spieler.

Der japanische Kult-Arcade Titel ist in verschiedene Kapitel unterteilt. Er erzählt die mysteriöse Geschichte von Isa Jo und Kachi, die zwischen Innerem und Äußerem Weltraum gemeinsam einen erbitterten Kampf für die Menschheit bestreiten. Die zwei Hauptfiguren können über dem Boden schweben und akrobatische Schnellschuss-Manöver vollziehen: Sie fliegen auf Jet Packs und Hover Boards, während sie sich mit Gewehren, Schwertern und Bomben gegen Feindeshorden wehren.

In den actionreichen Levels werden dem Spieler Feinde – darunter gigantische Boss-Gegner – in bestimmter Reihenfolge entgegen geschleudert. Um die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen, muss der Spieler einen Level und dessen Gegnerwellen bis ins kleinste Detail studieren.

Die spektakuläre Arcade-Action kann sowohl mit Wii Remote zusammen mit Classic Controller als auch mit dem Nintendo Game Cube Controller gespielt werden. Mit dem Wii Zapper gesteuert, liefert der Titel die umwerfendste Spielerfahrung. Neben dem packenden Einzelspieler-Modus gibt es auch einen Kooperativ-Modus, in dem sich zwei Spieler gemeinsam der Feindeslawine entgegenstemmen. Über die Nintendo Wi-Fi Connection können Spieler außerdem ihre Highscores in einer internationalen Rangliste für die USA und Europa vergleichen.

Das Punktesystem in Sin and Punishment: Successor of the Skies motiviert die Spieler zu Höchstleistungen: Sie werden belohnt, wenn sie Feinde hintereinander ausschalten und dabei selbst möglichst wenig Schaden nehmen. Noch mehr Punkte bekommen sie für außergewöhnliche Manöver, wie etwa eine große Anzahl an Feinden reihenweise zu erledigen. Mit seinen versteckten Gameplay-Elementen bietet der Titel seinen Fans jede Menge Gesprächsstoff zu der besten Abwehrstrategie oder Technik, um an die begehrten Medaillen zukommen.

Klassische Arcade-Action gespickt mit einigen Überraschungen – dieses Spiel ist mit seinen motivierenden Herausforderungen ein echtes Muss und lädt die Wii-Fans ein, sich mit dem Rest der Welt zu messen.