Thursday, September 9, 2010

Archive for März, 2010

Das erste Multiplayer Map Pack für Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ab sofort auf Xbox LIVE erhältlich. Das von Activision veröffentlichte Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Map Pack erweitert den meistverkauften Xbox-360-Titel aller Zeiten um fünf packende Mehrspieler-Arenen.

Das Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Map Pack kann jetzt für 1200 Microsoft Points vom Xbox LIVE Marktplatz heruntergeladen werden. Zur Feier dieser Veröffentlichung werden die Entwickler von Infinity Ward ein Double XP Wochenende vom 2. bis 4. April auf Xbox LIVE veranstalten.

Super Mario Kart – Riesen-Retro-Rennspaß startet auf Wii

Erstellt von admin am März - 31 - 2010

Aufsitzen, Motor starten – und los geht’s: Am Freitag, dem 2. April, rast Super Mario Kart über die Startlinie des Wii-Shop-Kanals. Von da an kann sich jeder Wii-Fan das irrwitzige Rennspiel für nur 800 Wii Points online auf die Virtual Console laden. Vor über 17 Jahren für die Konsole Super Nintendo entwickelt, gilt Super Mario Kart bis heute als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Seit 1992 hat es fünf Fortsetzungen erlebt, jede einzelne davon ein Bestseller.

Retro-Fans und alle, die es werden wollen, können jetzt auf der Virtual Console der Wii Gummi geben: auf 20 heißen, in flüssigen Mode 7-Grafiken generierten Pisten. Viele davon machen so viel Spaß und sind so beliebt, dass sie sich bis in die neuesten Spielversionen – Mario Kart Wii und Mario Kart DS – gehalten haben. Jetzt dürfen die Spieler wieder über die Original-Strecken brettern, ob durchs Geistertal und Bowsers Festung, über den Koopa-Strand oder den höllisch schwierigen Regenbogen-Boulevard. Dank Split Screen können sich zwei Spieler gleichzeitig spannende Kopf-an-Kopf-Rennen liefern. Der abgefahrene Battle-Modus, in dem Mario und Co. versuchen, gegenseitig ihre Luftballons zum Platzen zu bringen, ist ebenfalls wieder mit von der Partie. Wer möchte, kann aber auch Solo-Rennen gegen die beliebtesten Charaktere aus dem Königreich der Pilze fahren.

Selbstverständlich wäre Super Mario Kart nicht Super Mario Kart ohne die fantastische Steuerung: Die Powerslides in den Kurven sind so präzise wie nie, und es macht genauso viel Spaß wie eh und je, seine Gegner auszumanövrieren. Die einzige Frage, die sich den Wii-Spielern von heute stellt: Sind sie geschickt genug, dem roten Schildkrötenpanzer auszuweichen?
Wer Spaß an Tempo, Action und irren Spielideen hat, der sollte jetzt schon einmal den Motor anlassen – damit er gleich Gas geben kann, wenn sich am Freitag die Starterflagge vor Super Mario Kart senkt.

Neue “Game Room”-Spiele erst ab Ende April

Erstellt von admin am März - 31 - 2010

Für den “Game Room” wird Microsoft keine weiteren Spiele-Klassiker bis Ende April 2010 veröffentlichen. Das teilt ein Community Manager von Microsoft im offiziellen Xbox Forum mit.

Ab Ende April sollen dann wöchentlich neue Spiele im “Game Room” erscheinen; derzeit sind 30 Spiele-Klassiker erhältlich.

The Conduit 2 in Nintendo Power angekündigt

Erstellt von admin am März - 31 - 2010

High Voltage hat den Shooter The Conduit 2 in der amerikanischen “Nintendo Power” angekündigt, den erneut Sega vertreiben wird und der diesmal in Atlantis handelt.

Das Studio hält sich noch mit genauen Details zu Online-Modi zurück, es soll aber neue Modi geben sowie den “Bounty Hunter Mode” aus dem Original. Online gibt’s zudem verschiedene Charakter-Klassen und freischaltbare Upgrades für den Kampfanzug.

Sie verleihen dem Spieler Spezialfähigkeiten, wie z.B. Roboter-Beine, die ihn über große Distanzen sprinten lassen. Für lokale Mehrspieler-Duelle gibt es einen “Splitscreen”, in dem zwei bis vier Leute gegeneinander spielen können. Dazu kommt ein neuer “Co-op Invasion Mode”, in dem bis zu vier Spieler via “Splitscreen” oder online gemeinsam spielen. Release: TBA (Europa)

Quelle: gamefront

Deutschland: Codemasters-Spiele jetzt von Koch Media

Erstellt von admin am März - 31 - 2010

Codemasters strukturiert sein Europa-Geschäft neu: Seit dem 10.03.10 übernimmt Koch Media den Vertrieb und Verkauf aller Codemasters-Spiele in Deutschland, österreich und der Schweiz.

Zu den kommenden Titeln gehören F1 2010 (PS3, Xbox 360), Bodycount (PS3, Xbox 360), Colin McRae: Dirt 3 (PS3, Xbox 360). Mit diesem Schritt vollzieht Codemasters eine neue Distributionsausrichtung für das Fiskaljahr 2011.

God of War 3

Erstellt von admin am März - 30 - 2010

Titel: God of War 3
Publisher: Sony Computer Entertainment
Plattform: Playstation 3
Genre: Action-Adventure
Release: 19.03.2010
USK: ab 18 Jahren
Online-Modus: Nein

Nach bereits zwei Abenteuern auf der Playstation 2 und einem Spiel für die Playstation Portable, die allesamt mit Preisen überschüttet wurden, freuen wir uns umso mehr auf „God of War 3“ für die Playstation 3. Wir wollen nicht drum herum reden und deshalb geht es gleich zu unserem Spieletest.

Auf zu Kratos mit unserem Review zu „God of War 3“ für die Playstation 3.

Story

Die Geschichte im neusten Ableger knüpft nahtlos an den Vorgängern an. Nach dem zweiten Teil seid ihr nun fast am Gipfel des Olymps. Aber bevor ihr mit den Titanen ankommt, schickt euch Zeus kurzerhand in die Tiefen der Unterwelt Hades geschickt. Dabei verliert ihr zu allem Übel auch fast alle Kräfte. Von nun an habt ihr nur noch einen Gedanken, euren Vater Zeus zu stürzen. Dazu brauchen wir das sagenumwobene Feuer des Olymp und so beginnt unser Abenteuer.

Alle Spieler, die vorher keinen Teil der Serie gespielt haben, sollten sich die Stories aus den beiden Vorgängern genauer ansehen oder sogar die Teile spielen. Obwohl es immer Rückblendungen gibt, ist es schwer der umfangreichen Story zu folgen.

Gameplay

Spielerisch bleibt auch der neuste Teil der Serie seinem Ursprung treu. Noch immer habt ihr eines der besten Gameplays, die es gibt. Die Kämpfe sind der Mittelpunkt des Spiels, die ihr mit euren Attacken und Kombos bestreitet. Eure Fähigkeiten wurden etwas weiterentwickelt, aber grundsätzlich wollten die Entwickler wahrscheinlich kein Risiko eingehen. Neben normalen Angriffen gibt es auch wieder Zaubersprüche und verschiedene Waffen und Gegenstände, die ihr aufleveln könnt.

Bei der Gewaltendarstellung hat „God of War 3“ wieder eine Schippe drauf gelegt, was vielleicht auch auf der guten optischen Umsetzung basiert. Abwechslung bieten aber nicht nur die Kämpfe, sondern auch die Rätsel, die es zu lösen gilt und auch Sprungeinlagen, die ihr vorführen müsst.

Die Steuerung verhält sich sehr präzise, jedoch gibt es keine Features wie eine Sixaxis-Unterstützung, was ideal gepasst hätte. Der Schwierigkeitsgrad ist im Vergleich zu den Vorgängern etwas heruntergefahren worden und ist somit leichter zu bewältigen. Dafür sind die Bosskämpfe um einiges spektakulärer und fesselnd geworden und zeigen eine Inszenierung auf höchstem Niveau.

Grafik

Brillante Animationen, exzellente Effekte oder auch atemberaubende Landschaften. Bereits nach Einlegen des Spiels, weiß man nicht wohin man schauen soll. Ein derart beeindruckendes Spiel sieht man schließlich nicht häufig. Damit man aber auch in Genuss dieser Bilder kommt, wurde die Kameraperspektive fixiert und so ist es nicht möglich manuell Hand an zu legen. Dadurch sind aber flüssige 60 Bilder pro Sekunde möglich und keinerlei Tearingprobleme vorhanden.

Natürlich gibt es auch Nachteile dieser Perspektive, wie beispielsweise bei Sprungpassagen bei dem man nicht immer richtig abschätzen kann wieweit der Vorsprung weg ist. Aber diese Momente halten sich sehr zurück und für ein derart gelungenes HD-Bild tut man doch einiges.

Sound

Wer würde glauben, dass man den Sound im Spiel vermasselt hat? Wahrscheinlich keiner, das Gameplay ist top, die Grafik ist top und so reiht sich der Sound gleichermaßen dazu. Neben epischen Hymnen mit ihren orchestralischen Klängen, wie auch den Geräuschen wirkt alles wie aus einem Guss. Die deutsche Synchronisation ist eine Klasse für sich und auch die englische Tonspur ist für Fans mit auf der Disc.

Features und Besonderheiten

Es ist kein Online- oder Offline- Modus enthalten.

Fazit

Wer eine epische und spannende Story, atemberaubende Grafik und ein Klangerlebnis für seine Ohren braucht, wird um „God of War 3“ für die Playstation 3 kaum herum kommen. Bis auf die Spielzeit von 8 bis 10 Stunden für routinierte Spieler, gibt es nichts, was man ankreiden könnte. Durch das Gameplay mit seinen vielen Fassetten sowie sinnvollen Erweiterungen der Vorgänger kann man jedem diesen letzten Teil der Serie von „God of War 3“ empfehlen.

Vielen Dank an Sony Computer Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars!!!

Bewertung

Gameplay: 94%
Grafik: 95%
Sound: 95%
Features und Besonderheiten: 90%

Gesamt 94%

White Knight Chronicles

Erstellt von admin am März - 30 - 2010

Titel: White Knight Chronicles
Publisher: Sony Computer Entertainment
Plattform: Playstation 3
Genre: Rollenspiel
Release: 26.02.2010
USK: ab 12 Jahren
Online-Modus: Ja

Vor über einem Jahr kam „White Knight Chronicles“ in Japan in den Handel. Nun wird das Spiel von Level 5 auch in Europa veröffentlicht und so wollten wir uns genau ein Bild davon machen, ob das Spiel uns überzeugen kann.

Dann auf zu unserem Spieletest zu „White Knight Chronicles“ für die Playstation 3.

Story

Ein großes Fest wartet auf uns an jenem Tag. Als Laufbursche eines Weinhändlers sollen wir dem König und seinen Gästen unseren Wein bringen. Nach ein paar ablenkenden Kämpfen schaffen wir es aber rechtzeitig und können unseren Augen nicht trauen. Das Fest wird durch schwarze Magier unterbrochen, die es auf die Prinzessin Cisna abgesehen haben. Wie es bei Videospielen ist, seid ihr nun derjenige, der die Prinzessin Cisna retten soll. Dazu schlüpft ihr in der Rolle des Leonard in die zufällig gefundene Rüstung, die euch in den gigantischen White Knight verwandelt.

Gameplay

Spielerisch ähnelt der Titel der „Final Fantasy“- Reihe und auch das Kampfsystem ist im Handumdrehen eingängig. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und ihr könnt gleichzeitig mit mehreren Gegnern den Kampf aufnehmen. Die Steuerung im Kampf ist menübasiert und hält die Auswahl frei zwischen Charakteren zu wechseln. Die Aktionen dabei gehen von Angriffen über Zaubersprüche bis hin zu individuellen Aktionen.

Kritik muss man bei der Gegner- bzw. Monsterauswahl verteilen: Es gibt zu wenig Typen und so kommt nach kurzer Zeit bereits Routine ins Spiel und alles scheint sich zu wiederholen. Dennoch macht dies aus „White Knight Chronicles“ keinen schlechten Titel, da gerade das Hochleveln des Charakters sehr viel Spaß macht.

Grafik

Die Schauplätze in „White Knight Chronicles” wirken sehr stimmungsvoll und machen Lust auf mehr. Leider muss man nach über einem Jahr technischem Rückstand gestehen, dass sowohl die Texturen matschig wirken, wie auch die Animationen der Charaktere nicht genügend überzeugen können. Man merkt der Grafik-Engine das Alter an, obwohl es wahrlich schlechteres gibt. Hauptprobleme sind hierbei die mangelnden Effekte, die an PS2- Zeiten erinnern und die Ruckler, die beim Spielen auftreten.

Sound

Die Melodien verändern sich mit den Schauplätzen und bieten so mehr Abwechslung. Die englische Synchronisation hört sich gut an, wirkt aber teilweise etwas unmotiviert und wird mit deutschem Untertitel begleitet. Bei der Synchronisation fällt auf, dass sich Bilder und Spracheausgabe etwas unterscheiden. Sowas wie Lippensynchron kennt man hier nicht. Dies ist aber ohnehin nicht so gravierend, da meistens alles über Texte abläuft und die Story leicht zu verstehen ist.

Features und Besonderheiten

Der Multiplayer-Part ist klar das Herzstück und die Seele des Games. Zum einen können wir mit bis zu vier Spielern Online unsere Missionen durchspielen und so einiges mehr an Motivation erlangen, zum anderen können wir uns im GeoNet beweisen. Dies ist eine Online-Plattform von Level 5, wo jeder Spieler seine eigene Homepage und eine separate Freundesliste hat. Treffpunkt ist das GeoRama, eine Stadt, die ihr nach euren Wünschen zusammenstellt. Natürlich kommt es dabei auf die nötigen Ressourcen und das nötige Kleingeld an.

Fazit

Nach über einem Jahr kann „White Knight Chronicles“ auf ein gelungenes Abenteuer einladen. Grafisch sieht der Titel noch immer ganz passend aus und kann durch die Landschaften überzeugen. Mit einer Spieldauer von 30 bis 40 Stunden und einem grandiosen Online-Modus mit vielen Features kann jeder Fan von Rollenspielen ohne Bedenken zugreifen.

Vielen Dank an Sony Computer Entertainment für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars!!!

Bewertung

Gameplay: 83%
Grafik: 81%
Sound: 80%
Features und Besonderheiten: 85%

Gesamt 82%

EA erwägt Dead Space: Extraction-Umsetzung für PS3/Xbox 360

Erstellt von admin am März - 30 - 2010

Electronic Arts und Visceral Games überlegen, ob sie den Wii-Shooter Dead Space: Extraction für PS3 und Xbox 360 umsetzen.

Auf den beiden Konsolen könnte dann vielleicht auf Natal bzw. PlayStation Move unterstützt werden, wie Executuve Producer Steve Papoutsis andeutete.

Mass Effect 3 verwendet Unreal Engine 3

Erstellt von admin am März - 30 - 2010

Mass Effect 3 wird erneut auf der Unreal Engine 3 laufen, wie Mark Rein von Epic Games bestätigt hat. BioWare setzte schon bei den zwei Vorgängern die Unreal Engine 3 ein.

Super Mario Kart Freitag auf Virtual Console

Erstellt von admin am März - 30 - 2010

Nintendo gibt bekannt, dass das Rennspiel Super Mario Kart (SNES) am 02.04.10 auf Virtual Console in Europa veröffentlicht wird. Preis: 800 Wii-Punkte